Home>> Projecten (Programming)>> Nuttige Algoritmen

Een ster zoek (A * zoeken)

Douglas Peucker lijn aanpassing algoritme

Dijkstra's algoritme

2D-en 3D-Delaunay triangulatie (Watson-Bowyer incrementele invoegen). Zoeken naar Jonathan Richard Shewchuk voor goed geschreven dictaten voor de uitvoering en Devillers algoritme voor vertex verwijdering / vernietiging.

Weiler-Atherton - een polygoon-polygoon clipping algoritme. Beter dan Sutherland-Hodgman die kan resulteren in ontaarden polygonen.

Taboe zoeken

Genetische algoritmen

Kuhn Tucker

Luhn algoritme - De controle op de geldigheid van een nummer. Creditcards gebruiken dit algoritme zodanig dat slechts 10% van alle nummers zijn Luhn nummers.

Monte Carlo methode

Schulze methode - meestal gebruikt voor het bepalen van de winnaar in een stemming.

Nuttige algoritmen

Op deze pagina vindt u enkele nuttige algoritmes en heuristiek dat kwam ik weer op de universiteit en / of gebruik in mijn werk. Deze pagina is onder constructie. Hoe passen deze algoritmes en heuristiek samen met de broncode te volgen.

US UK

US UK